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El Ghostbusters primero en PS3 |
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Escrito por Er Chujky |
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06.05.2008 |
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Los encargados del desarrollo de Ghostbusters han decidido trabajar primeramente sobre la version de PS3 para posteriomente portearla a la 360 y al PC. Mark Randell, presidente de Terminal Reality responsables del titulo, ha culpado de esta decision a razones tecnicas:
"El modelo de multiprocesamiento de la PlayStation 3 no es un modelo de propósitos generales", dijo. "Usa simultáneamente un procesador central y seis co-procesadores especializados: el Synergetic Processing Units, o SPU's". Pero ese no es el caso de Xbox 360 y los tradicionales y modernos PCs: "Esas plataformas comparten un multiprocesador de propósitos generales. La Xbox 360 usa tres procesadores PowerPC de propósitos generales y los PCs usan entre uno y cuatro procesadores Intel o AMD".
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Última modificación ( 08.05.2008 )
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